ーー這次是睽違6年的個人專輯。請問是大約何時開始著手製作呢?
「我記得應該是2年前左右開始錄音。本來是預計去年發行的,但是因為受到疫情影響而延期。距離上一張隔了一段期間,但是我本來就是對個人活動不是很積極的個性。所以也不太會自己提出想要做。舞台演出跟個人音樂活動其實是很不同的,後者主要是要『表現自我』,不得不說,我對於表現自我實在是沒有什麼興趣⋯⋯應該說我根本不想要表現自己⋯⋯。但是,在偶然機緣下跟史克威爾有了交集。和他們共同打造作品時,讓我覺得自己也許可以打造出新的表現方式。」
 
ーー與史克威爾合作的「V」特典影像以及歌曲,引起了很大的話題呢。
「最初是史克威爾的松田社長前來觀看我主演的舞台『SHOCK』,當時就聊到說『有機會想要一起打造創新的娛樂作品』,然後不知不覺中就越談越具體,當時真的沒想到竟會以這種形式實現。」
 
ーー特典影像「V Showrt Movie」是描寫人類與怪物間的鬥爭,全篇是CG構成為主的精彩刺激動作片。CG影像的精美程度令人嘆息,像是在逆光下可以清晰看到頭髮的細微飄動,十分活靈活現。在製作發表記者會上時,你也提到自己是「超級無敵濫用職權」。當看到自己現身在CG建構下的獨特世界時的感想是?
「非常開心。史克威爾是日本代表性的世界知名電玩公司,自己也是從小就很愛玩遊戲。不過從娛樂表現手法來看的話,其實是跟我本人完全相反的概念思考。我的工作是在現實世界中創造娛樂表演,但是CG的話,能建造無限可能性的世界觀。在跟負責這次企劃的野末製作人討論時,發現他有著自己從未遇過的發想思考,提出的主意都非常有趣。老實說,自己的工作是妥協跟減法的連續,但是CG因為可以無限擴大想法,不管什麼表現都可以做得出來。但是CG因為可以無限擴大想法,不管什麼表現都可以做得出來。簡單來說,將現實與CG結合在一起後可以調配出什麼樣的化學效應呢?真的是非常有趣又令人期待。」
 
ーー原來如此。記者會上,你也說到「只要利用CG,就可以讓堂本光一穿平常不穿的衣服,或是開口說絕對不會說的話」(笑)。
「這只是假設舉例而已(笑)。不過現在只要將膨大情報知識輸入AI,就可以在虛擬世界中創造跟現實生活中完全不同的我,也就是另一個堂本光一。譬如將我聲音的子音、母音全部建檔紀錄後,就可以讓他愛說什麼就說什麼⋯⋯以上一切,從理論來說是有可能實現的。」
 
ーー專輯中的「V」一曲請到負責「FF XI」音樂製作的水田直志參與,光一自己本身也公言玩「FF XI」玩到變成廢人程度。
「跟史克威爾共同製作時,提到自己玩了『FF XI』很久這件事,然後就順勢談到了水田直志。」
 
ーー原來如此。製作「V Showrt Movie」時,比較講究的部分是哪裡?
「雖然自己從以前就是FF系列遊戲的愛好者,但是從未接觸過利用CG打造娛樂表演的製作手法,因此是全權交給野末影像製作人負責。這樣一來,藉由第三者之手,反而可以發掘自己未知的一面。相較於自己提出想做東想做西,不如全部交由他人打造,更可以創造出意想不到的驚喜作品。當初為了摸索企劃方向,跟野末製作人開了好幾次會,不過他的開會手法就是跟你閒聊而已(笑)。『有什麼興趣?』、『最近看了什麼電影?』,從自然對話中去捕捉對方的想法,進而思考要如何去表現,既新鮮又有趣。音樂劇『騎士物語』時合作的John也是這種類型。當初決定要合作時也是跟我聊東聊西,像是『光一喜歡怎樣的舞台作品?』,他再從對話中尋找靈感,摸索表演方式。果然平常就以世界為舞台活躍的人們非常厲害。可以從短短的對話中去擴大發想,發揮無限大的創意。」
 
ーー原來如此。雖然是在不同領域活躍的表現者,但是思考方式跟表現手法卻十分相似。
「沒錯。還有像是史克威爾的松田社長所提到的『新型態的娛樂表現』,某方面可以想作是CG虛擬人物和真實人類的相近到無法辨別的概念。其實CG製作團隊也非常了解CG再怎麼厲害,總還是會有無法贏過有血有肉的人類的地方,相對的也是如此,也是會有無法贏過CG的表現技術的部分。像現在VR技術日益進化,現在雖然還需要戴上護目鏡才能體驗,但是技術團隊已經預見在不久的將來,只需要一副輕型眼鏡就可以體驗VR實境。等到技術成熟後,可以在演唱會發給每位觀眾一副眼鏡,在指定的歌曲時戴上。等觀眾戴上眼鏡後,眼前瞬間呈現出另一個完全不同的世界,各種新穎的表演手法變得可能。今後,在也可以現實世界呈現虛擬實境,發展出嶄新的娛樂演出。這也是我這次踏出的新挑戰的第一步。」
 
ーー在記者會上說到「希望這次是一個開端,不要就此完結,可以是序章。」,這句話就包含了所有想法呢。
「沒錯。只是不知道我到底會不會在這個圈子待那麼久就是了(笑)。但是想到未來可以做出前所未見的演出表現時,內心也忍不住萬分期待。可以這樣見證新事物的誕生真的是非常令人雀躍。」
 
ーー專輯主打的「Tik Tik Tik」為首,曲風大多是用多重和聲交疊,襯托主旋律的表現手法,令人印象深刻。
「有些歌曲甚至是和聲音軌數多過於樂聲音軌。基本上和聲都是以自己的歌聲建構而成,可以說聽到的所有歌聲都是我的。以歌曲來說,主旋律當然是最重要的,但是對海外的音樂人來說,作曲時將和聲也加進去,才可以算是一個作品的完成。老實說,歌聲音軌多到讓我都不知道在演唱會上要選哪一個來唱才好,到底哪裡是主旋律啊⋯⋯(笑)。不過,既然如此也可以看我當天想唱哪裡就唱哪裡。」
 
ーー歌曲的自由度也非常高呢
「所以才取為『PLAYFUL=玩心大發』(笑)。歌曲本身是需要經過精密計算譜寫而成,也正因為是架構完整的作品,才可以加入許多自由變化。雖然聽時有些聲軌不見得會被察覺,但是光是有沒有,歌曲的整體氣氛就會差很多,這種細微到幾乎難以察覺的聲軌部分非常多。耳朵好的人可能聽了就會發現『這首歌竟然還有這樣的和聲線。』。當我用假音唱歌時,會先錄好幾種版本,在混音時從中挑選組合。有時候我會聽了後一直說『啊,不是這種感覺,這也不對。』,不斷重錄了好幾次(笑)」
 
ーー話說,你喜歡自己的歌聲嗎?
「一點也不。(沈默)⋯⋯因為我是屬於『相容性高』的音質。換句話說,就是不適合當主旋律的聲線。有好有壞,但是像是這樣利用多重錄音,將歌聲重疊也毫不違和,容易呈現出整體感。跟其他人一起唱歌時也是如此。」
 
ーー沒想到你會回答的這麼快。那你喜歡的歌聲類型是?
「嗯~~有很多呢。不過可能因為自己聲音的辨識度不高,容易被自己沒有的所吸引,所以會喜歡歌聲辨識度高的人。」
 
ーー同一首歌曲反覆唱久,相信每次的表現也是日漸進化。你自身是否有特別感受到類似成長的時候?
「我幾乎從來沒有『覺得自己比當時成長了呢』的瞬間。就算有,那我一定是會錯意了。當然表現日益進步是理所當然的,但是若跟六年前的我相比身體的敏捷度的話,當然不用說一定是六年前比較好。當然也不是越敏捷俐落就能保證表現一定會好。但是若解釋成不如從前了,也不太對。像我的情況,不管是唱歌還是跳舞,從來沒有覺得現在的自己比一年前進步之類的。與其跟以前的自己比較,不如去想現在的自己可以做出什麼樣的演出。我從以前就都是這樣想的。」
 
ーー光一在舞台上表演時,都是聽怎樣的音源呢?
「在舞台上,監聽耳機中的音源基本上會把和歌聲頻率相似的樂器音量降低。KinKi Kids演唱會時也是如此,有時候會只聽四大背景節奏(鋼琴、樂鼓、貝斯、吉他)。所以跟現場觀眾所聽到音樂有些不同⋯⋯使用弦樂器演奏為主的華麗樂曲大部分都會與歌聲重疊,所以監聽耳機都會去除掉這些樂音來唱歌。」
 
ーー可以從歌曲中聽到高音、氣音、假音等各種歌唱技巧轉換自如,你是如何決定唱法的呢?
「看歌曲的特性吧。像是就算是自己原聲的能唱音域範圍內,發現如果用原聲唱高音時會讓歌曲失去生命時,就會改用假音詮釋⋯⋯反覆嘗試到底要怎樣去唱,自己的歌聲才會在這首歌發揮最大的魅力。所以我在錄音時,都是什麼都不想地先唱一遍,然後重聽時再去想要怎麼改進,之後不斷重複以上流程。」
 
ーー歌詞中有許多日文跟英文交錯的部分。因為語言特性,可以與單音符合的詞語數也不同,在唱歌抓節奏感時有什麼技巧嗎?
「關於日文跟英文的音節差異這一點,舉例來說英文的This可以對上單音,但是日文就會變成『這個是』三音節。在這方面,音樂劇跟流行樂又是不同的表現方式。流行樂的話,日文聽起來不像日文會比較順耳,歌曲會聽起來比較加分。但是音樂劇的世界,會有把歌詞說成台詞、或是將台詞唱成歌曲的情況,就不能用流行樂的唱法,必須將母音正確發音才行。所以這部分必須要分得很清楚,但是我自己在錄流行歌時,會特意不要去意識到這一點。剛剛也提過了,我所想的只有『摸索最理想的歌曲表現方式?』。所以先自然地試唱一遍反而是捷徑。」
 
ーー跟其他歌曲相比,「Animal」曲調較為平鋪直敘。像這樣起伏不大的歌曲,又是如何表現的呢?
「這首歌聽了會讓人莫名上癮。不覺得這樣的曲風聽起來有種性感的FU嗎?和其他歌曲相比,我用了比較慵懶的唱腔。這首歌要是沒有抓到正確節奏,聽起來會很不順耳,是比較去難表現世界觀的歌曲類型。這首歌本身這種難以言喻的懶擁感,讓人感受到似有若無的情慾氣息。」
 
ーー「Day By Day」聽了讓人覺得「不管酸甜苦辣,都一起跨越吧」,是一首鼓勵正面積極邁進的打氣歌曲。
「最初試聽時,是中年紳士的歌聲,聽起來很帥氣。但是我唱了之後,不知道為什麼就變成了派對歌曲(苦笑)。原本的試聽帶更偏近訴說式的唱法,但是配合音符填上日文歌詞後,不知道為什麼就遜掉了,超麻煩的。所以為了不要聽起來只是歡樂的派對歌曲,將混音的音軌數量減少,前奏部分本來有更多樂器合奏,也改為只剩鋼琴。」
 
ーー這張專輯收錄的歌曲風格真的十分迥異,但是卻能藉由光一的歌聲取得很好的整體性。
「對於專輯的感想就任憑大家自由感受。老實說這張專輯的曲風真的是什麼都有,不過我是覺得只要最後的完成品有著自己的風格就好了。所以全部聽完之後,要是能感受到『啊,這是光一的風格啊』就好了。」
 
ーー你覺得光一風格是可以從哪裡感受到?
「剛剛也提到過,只用本身歌聲的多重和聲部分,這也是我創作音樂講究的部分。如果加入許多其他人的和聲,當然歌曲的印象也會隨之改變,但是我一直都是只用自己的歌聲打造個人音樂作品,聽起來好像繞了一大圈,但是最終的目的地都是一樣的。」
 
ーーArea巡迴也宣布了,現階段有想到要做什麼樣的演出嗎?
「其實原本是去年要舉辦的⋯⋯說實話,今年舉辦到底是對還是錯,到現在還是不知道。我個人認為以現在的狀況要辦演唱會實在有難度。雖然舞台劇方面已經開始陸續恢復演出,但是因為是演戲,觀眾基本上是安靜觀看。但是演唱會是要跟觀眾距離更近,才能產生台上台下融合為一的整體感。所以現在的狀況下,實在是不簡單,但是考慮到許多因素,又無法繼續往後延,所以就先發表再說。在我的腦袋某個角落中,其實已經做好演唱會取消的準備,所以就先謹慎判斷能做到什麼地步,開始著手準備。演舞台劇時也是,觀眾為了到現場觀賞也是做了許多努力。像是看了我的舞台劇之後,為了保險,跟家人分開,暫時住在別的地方的人也是有聽說。想到大家努力到這地步,我當然也不能做出不上不下的演出。必須以無比真摯的態度去呈現表演,對於追求優質演出來說,這種壓力是必須的。所以我現在能做的就是平安舉行演唱會,自己不要感染,也不要感染其他人,正襟危坐地警惕生活。」
 
ーー希望一切都能平安舉辦。最後一個問題,這張專輯命名「PLAYFUL」=玩心大發,光一自己本身在「表現上呈現的玩心」是怎樣的感覺呢?
「其實我不是那麼充滿玩心的人。仔細分析的話,我比較喜歡的是,精密算計所有細節後,有計畫性地建構表演內容,再從中去衍生創作的那種『自由』。我會喜歡舞台劇,也是因為有足夠的排練期間。演唱會製作時,和舞者一起排練,修正細節,構思表演,精心打造全方面的舞蹈和演出,再從中做出 『自由』表現,我覺得這樣的表現很帥氣。本身也很喜歡看這類型的人所打造的作品,也期許自己能成為這樣的人。包含以上種種原因,把和我自身喜好完全相反的PLAYFUL一詞當作專輯名稱,又是另一種趣味。這裡的『玩心』一詞的意義,其實可以從各種角度去解釋。不過音樂本來就是憑感覺的東西,不是用來說明的,請大家各憑喜好去聆聽感受吧。」
 
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